デザイン思考入門(全6回)|共感・問題定義・発想・プロトタイプ・テストで、人が本当に求めるものをつくる

田中 磨生

監修田中 磨生株式会社Abin 代表取締役

株式会社Abin代表取締役。AI SaaSの上場企業やHR系ベンチャーのマーケティング責任者を経て、2023年BtoBマーケティング特化のコンサルティング会社株式会社Abinを設立。創業から30社以上のBtoBマーケティングの戦略立案から実行までを行う。2025年には株式会社プロベルの役員に就任。NYマーケティング株式会社の執行役員も務める。

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執筆Abin編集部

デザイン思考入門(全6回)|共感・問題定義・発想・プロトタイプ・テストで、人が本当に求めるものをつくる

KOUZAツギノテ講座

全6回/公開中 6回

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「新しいサービスを考えてほしい」「業務をもっと良くしてほしい」と言われたとき、会議室で意見を出し合うだけでは、作り手の思い込みから抜け出せないことがよくあります。デザイン思考は、使う人をよく観察し、本当に取り組むべき問いを立て、たくさんのアイデアを出し、小さく作って試すことで、人が本当に求めるものに近づいていく考え方とやり方です。この講座では、全6回で、デザイン思考の全体像から、共感・問題定義・発想・プロトタイプとテストの各段階、そしてビジネスで使うときのコツと限界までを学びます。

全6回の地図:第1回で全体像を知り、第2回から第5回で共感・問題定義・発想・プロトタイプとテストの各モードを学び、第6回でビジネスでの使い方をまとめる
図1:全6回の地図:全体像→5つのモード→ビジネスで使う

こんな人におすすめ

  • 新規事業や新サービスの企画を任されたが、何から考え始めればよいか分からない人
  • 社内のアイデア会議が、声の大きい人の意見や、いつもの発想で終わってしまうと感じている人
  • 顧客や社員の「本当の困りごと」をつかんで、商品・サービス・業務の改善につなげたい人
  • 「デザイン思考」という言葉は聞いたことがあるが、具体的に何をするのかを知りたい人
  • ワークショップを企画・進行する立場で、進め方の基本を押さえておきたい人

読み終えるとできるようになること

  1. デザイン思考の考え方(人・技術・ビジネスの3つのレンズ)と、5つのモードの全体像を説明できる
  2. 観察とインタビューで、利用者の言葉や行動から「言葉にならない困りごと」に気づける
  3. 調べたことを整理し、POV(視点)とHMW(How Might We)の形で、取り組む問いを立てられる
  4. ブレインストーミングのルールに沿ってアイデアを広げ、目的に合った方法で選べる
  5. 小さなプロトタイプを作り、利用者に試してもらって学びを得られる
  6. デザイン思考をビジネスで使うときの進め方と、陥りやすい失敗・限界を理解し、実行につなげられる

シラバス(全6回)

  1. デザイン思考とは:人・技術・ビジネスの3つのレンズと、5つのモード
  2. 共感:観察とインタビューで「言葉にならないこと」に気づく
  3. 問題定義:POV(視点)とHMW(How Might We)で、取り組む問いを立てる
  4. 発想:ブレインストーミングの7つのルールと、アイデアの選び方
  5. プロトタイプとテスト:作って考え、試して学ぶ
  6. ビジネスでの使い方と限界:新規事業・業務改善への生かし方と、よくある失敗(総まとめ)
回 この回で扱うこと
第1回 デザイン思考の定義、望ましさ・実現可能性・事業性の3つのレンズ、5つのモード、ダブルダイヤモンドとの関係
第2回 共感の3つの方法(観察・対話・やってみせてもらう)、インタビューの進め方、共感マップでの整理
第3回 調べたことの整理、POV(利用者・ニーズ・インサイト)の書き方、HMW(How Might We)の問いの立て方
第4回 ブレインストーミングの7つのルール、発想を広げる工夫、アイデアの選び方と絞り込み
第5回 「作って考え、試して学ぶ」、プロトタイプの種類、テストの進め方と学びのまとめ方
第6回 新規事業・業務改善での使い方、デザイン経営との関係、よくある失敗と限界、実行につなげるコツ

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講座の進め方

  • 1回あたりの目安は15〜25分です。第1回から順に読むと、前の回で作ったもの(調べたこと、問い、アイデア)が次の回の材料になるように組んでいます。
  • 各回の途中に「ちょこっとクイズ」、最後に「確認テスト」があります。選択肢を押すと、その場で答えと解説が出ます。
  • 例に出てくる会社やサービス(地方のパン屋「ツギノベーカリー」、社内の経費精算の改善など)は、説明のために作った架空の例です。
  • 画面の使いやすさを原則と手順で高める方法は、別の講座「UI・UXデザイン入門」で扱っています。この講座では、その手前の「何を作るべきか」を考える方法を中心に学びます。

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    この講座の全6回

    1. 第1回デザイン思考とは:人・技術・ビジネスの3つのレンズと、5つのモード
    2. 第2回共感:観察とインタビューで「言葉にならないこと」に気づく
    3. 第3回問題定義:POV(視点)とHMW(How Might We)で、取り組む問いを立てる会員
    4. 第4回発想:ブレインストーミングの7つのルールと、アイデアの選び方会員
    5. 第5回プロトタイプとテスト:作って考え、試して学ぶ会員
    6. 第6回ビジネスでの使い方と限界:新規事業・業務改善への生かし方と、よくある失敗(総まとめ)会員

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