問題定義:POV(視点)とHMW(How Might We)で、取り組む問いを立てる|デザイン思考入門 第3回
監修田中 磨生株式会社Abin 代表取締役
株式会社Abin代表取締役。AI SaaSの上場企業やHR系ベンチャーのマーケティング責任者を経て、2023年BtoBマーケティング特化のコンサルティング会社株式会社Abinを設立。創業から30社以上のBtoBマーケティングの戦略立案から実行までを行う。2025年には株式会社プロベルの役員に就任。NYマーケティング株式会社の執行役員も務める。
執筆Abin編集部
KOUZAデザイン思考入門
第3回/全6回
この講座の目次を見る
- 第1回デザイン思考とは:人・技術・ビジネスの3つのレンズと、5つのモード
- 第2回共感:観察とインタビューで「言葉にならないこと」に気づく
- 第3回問題定義:POV(視点)とHMW(How Might We)で、取り組む問いを立てる会員
- 第4回発想:ブレインストーミングの7つのルールと、アイデアの選び方会員
- 第5回プロトタイプとテスト:作って考え、試して学ぶ会員
- 第6回ビジネスでの使い方と限界:新規事業・業務改善への生かし方と、よくある失敗(総まとめ)会員
この回で分かること:①共感で集めた情報を整理して、パターンと「インサイト(気づき)」を見つける方法、②利用者・ニーズ・インサイトを組み合わせた「POV(視点)」の書き方、③POVを「どうすれば〜できるだろう?(How Might We、HMW)」という、アイデアを広げられる問いに変える方法。
前回は、観察・対話・やってみせてもらう、という共感の3つの方法と、共感マップでの整理を学びました。今回は、集めたたくさんの情報から、本当に取り組むべき問いを立てる「問題定義」のモードです。ダブルダイヤモンドでいえば、1つ目のひし形を絞り込む部分にあたります。

なぜ「問題定義」が大事なのか
アイデアの良し悪しは、問いの良し悪しで決まります。たとえば、経費精算の改善で「入力画面を使いやすくするには?」と問えば、出てくるアイデアは画面の改善に限られます。しかし、共感のモードで「申請者がいちばん困っているのは、入力ではなく、どの勘定科目を選べばよいか分からず差し戻されること」だと分かっていれば、問いは変わり、アイデアの幅も大きく変わります。
d.schoolは、問題定義のモードを、共感で学んだことの意味を読み解いて、取り組むべき正しい課題をはっきりさせることだと説明しています(参考資料1)。間違った問いに、どれほどよい答えを出しても、使う人の役には立ちません。
集めた情報を整理する
共感のモードで集めた発言、行動、気持ちを、次の手順で整理します(図1)。
- 書き出す:インタビューや観察の記録から、印象に残った発言や行動を、1枚の付箋に1つずつ書き出します。発言はできるだけそのまま書きます。
- 似たものをまとめる:付箋を並べ、似ているものどうしを近くに集めます。最初から分類の名前を決めず、まとまりができてから名前をつけます。
- パターンを見つける:複数の人に共通していること、意外だったこと、言っていることと行動が食い違っていることに注目します。
- インサイトを言葉にする:パターンの奥にある「なぜ、そうなっているのか」を言葉にします。
インサイトとは
インサイトとは、集めた事実を読み解いて得られる、新しい気づきのことです。単なる事実(「申請者は規程のPDFを何度も見ている」)ではなく、その事実がなぜ起きているのか、何を意味しているのかを示すものです。
- 事実:申請者は規程のPDFと申請画面を何度も行き来している。
- 事実:経理の担当者は、差し戻しの理由として「科目の選び間違い」をいちばん多く挙げた。
- 事実:申請者の多くが「間違えたくない」「差し戻されると恥ずかしい」と話した。
- インサイト:申請者が時間をかけているのは入力そのものではなく、「間違えて差し戻されることへの不安」から確認を繰り返していること。
このように、インサイトは「なるほど、そういうことか」という発見を含みます。作り手が最初から思っていたことと同じなら、それはまだインサイトになっていないかもしれません。
経費精算の改善で、次のうち「インサイト」にあたるものはどれでしょう?
- 申請者は、月に平均3回経費精算をしている
- 申請者が時間をかけているのは入力そのものではなく、差し戻されることへの不安から確認を繰り返しているためだ
- 経費精算の画面には、入力欄が12個ある
答えと解説
正解は2です。1と3は事実です。インサイトは、事実を読み解いて、なぜそうなっているのか、何を意味しているのかを示す新しい気づきです。インサイトが見つかると、取り組むべき問いが変わります。
POV(視点):誰の、どんなニーズに、どんな気づきがあるのか
整理した結果を、ひとつの文にまとめたものがPOV(Point of View、視点)です。d.schoolは、POVを、利用者、ニーズ、インサイトの3つを組み合わせた、行動につなげられる問題の言い方だと説明しています(参考資料1)(図2)。

POVは、たとえば次のような型で書きます。
[利用者]は、[ニーズ]を必要としている。なぜなら(驚いたことに)、[インサイト]だからだ。
経費精算の例なら、次のようになります。
月に数回だけ経費精算をする社員は、自信を持って一度で申請を終えられる手がかりを必要としている。なぜなら、彼らが時間をかけているのは入力ではなく、差し戻されることへの不安から確認を繰り返しているからだ。
よいPOVの条件
- 利用者が具体的:「社員」ではなく、「月に数回だけ申請する社員」のように、共感のモードで会った人の姿が浮かぶ。
- ニーズは動詞で書き、解決策を含まない:「AIで科目を自動判定する機能が必要」は、すでに解決策です。「自信を持って一度で申請を終えたい」のように、利用者が何をしたいのか、どうなりたいのかを書きます。解決策をPOVに入れてしまうと、次の発想のモードで、ほかの選択肢を考えなくなります。
- インサイトが含まれている:「なぜ」の部分に、共感のモードで見つけた新しい気づきが入っている。
| よくないPOV(架空) | 何が問題か |
|---|---|
| 社員は、使いやすい経費精算システムを必要としている | 利用者があいまいで、インサイトがない |
| 社員は、科目をAIで自動判定する機能を必要としている | ニーズではなく解決策になっている |
| 経理部は、差し戻しを減らしたい | 作り手側の目標で、利用者の視点になっていない |
POVのニーズの書き方として、最も適切なものはどれでしょう?
- 科目をAIで自動判定する機能が必要
- 申請画面のボタンを大きくする必要がある
- 自信を持って一度で申請を終えたい
答えと解説
正解は3です。POVのニーズには解決策を入れず、利用者が何をしたいのか、どうなりたいのかを書きます。1と2はすでに解決策なので、POVに入れると、ほかのアイデアを考える余地がなくなってしまいます。
HMW:アイデアを広げられる問いに変える
POVができたら、それをHMW(How Might We、どうすれば〜できるだろう?)という形の問いに変えます。IDEOの非営利組織であるIDEO.orgが公開している手法集「Design Kit」は、HMWの問いについて、次のように説明しています(参考資料2)。
- 「どうすれば〜できるだろう?」という言い方は、解決できる可能性があることを示しつつ、特定の答えを決めつけないので、創造的に考える余地を残す。
- ブレインストーミングの「出発点」になる。
- 作り方:インサイトを「どうすれば〜できるだろう?」で始まる問いに言いかえる。インサイトが支えるなら、複数の問いを作ってよい。
- 広すぎず、狭すぎないように調整する。いろいろな答えが考えられないほど狭ければ広げる。ただし、どこからブレインストーミングを始めればよいか分からないほど広くてもいけない。
ちょうどよい広さを探す
経費精算の例で、広さの違いを見てみましょう(図3)。

- 広すぎる:どうすれば、社員の仕事をもっと楽にできるだろう?(どこから考えればよいか分からない)
- ちょうどよい:どうすれば、月に数回しか申請しない社員が、自信を持って一度で申請を終えられるだろう?
- 狭すぎる:どうすれば、科目の選択欄に説明のツールチップをつけられるだろう?(答えが1つに決まっている)
1つのPOVから、いくつものHMWを作る
1つのPOVから、見る角度を変えて、いくつものHMWを作ることができます(図4)。

- どうすれば、申請者の「間違えたらどうしよう」という不安を小さくできるだろう?
- どうすれば、規程を見返さなくても、正しい科目が分かるようにできるだろう?
- どうすれば、間違いを申請の前に気づけるようにできるだろう?
- どうすれば、差し戻しを「責められる経験」ではなく「すぐ直せる経験」にできるだろう?
- どうすれば、経理の担当者の知識を、申請者が必要なときに借りられるようにできるだろう?
角度を変えると、「申請画面の改善」だけでなく、「経理の担当者とのやりとりの改善」「規程そのものの見直し」など、さまざまな方向のアイデアにつながります。次回の発想のモードでは、この中からいくつかのHMWを選んで、ブレインストーミングを行います。

よくある誤解
誤解1:問題は、依頼された時点で決まっている
「経費精算の画面を使いやすくしてほしい」という依頼を受けると、問題は「画面の使いにくさ」だと決めてしまいがちです。しかし、共感のモードで分かったように、本当の問題は「差し戻されることへの不安」にあるかもしれません。依頼された内容は、問題を考える出発点であって、答えではありません。問題定義の結果、依頼とは違う問いに取り組むべきだと分かったら、依頼した人にその理由を、共感で集めた事実とあわせて説明します。
誤解2:問いは1つに絞らなければならない
問題定義の目的は、たった1つの「正解の問い」を見つけることではありません。インサイトにもとづく問いを複数用意し、その中から発想に使うものを選ぶほうが、アイデアの幅が広がります。発想やテストの結果、別の問いのほうがよかったと分かれば、戻って選び直してもかまいません。
誤解3:インサイトは、データをたくさん集めれば自然に出てくる
大量の記録を集めても、それを読み解く時間をとらなければ、インサイトは見えてきません。「なぜ、この人はこう言ったのか」「なぜ、言葉と行動が食い違っているのか」をチームで問い続けることで、初めて新しい気づきが言葉になります。
実務ではこう使う:問題定義のワークの進め方
チームで問題定義を行うときの進め方の例です(図5)。

| 時間の目安 | やること |
|---|---|
| 30分 | 共感のモードで会った人のことを、メンバーが順番に共有する |
| 60分 | 発言・行動・気持ちを付箋に書き出し、似たものをまとめる |
| 45分 | 意外だったこと、食い違っていることから、インサイトを書く |
| 30分 | インサイトごとにPOVを書き、いちばん大事なものを選ぶ |
| 45分 | 選んだPOVからHMWをたくさん作り、次の発想で使う問いを2〜3個選ぶ |
コツは、問いを決める前に、解決策の話をしないことです。メンバーから「それなら、こうすればいいのでは」とアイデアが出たら、別の紙(アイデア置き場)に書いておき、発想のモードで使います。ここで解決策の議論を始めると、問いを広く考える前に、答えが1つに決まってしまいます。
問いを書いたら、声に出して読んでみる
POVやHMWは、書いたあとで声に出して読んでみると、問題点に気づきやすくなります。読んだときに、共感のモードで会った特定の人の顔が浮かぶか。思わず「それなら、こんなこともできそう」とアイデアが湧いてくるか。逆に、どこかで聞いたような一般的な文になっていないか。チームの何人かに読んでもらい、受け取り方がそろっているかも確かめましょう。
問いを選ぶときの目安
HMWがたくさんできたら、次のような観点で、発想のモードで使う問いを選びます。
- 共感のモードで見つけたインサイトに、しっかりもとづいているか
- 解決できたとき、利用者にとっての価値が大きいか
- チームが取り組める範囲か(予算・期間・権限)
- いろいろな方向のアイデアが出そうか
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- 問題定義は、共感で学んだことを読み解き、取り組むべき正しい課題をはっきりさせるモード。問いの良し悪しがアイデアの良し悪しを決める。
- 記録を付箋に書き出し、似たものをまとめ、パターンを見つけ、インサイト(事実の奥にある新しい気づき)を言葉にする。
- POVは、利用者・ニーズ・インサイトを組み合わせた問題の言い方。ニーズは動詞で書き、解決策を含めない。
- HMW(どうすれば〜できるだろう?)は、答えを決めつけずに発想を広げる問い。広すぎず、狭すぎないように調整する。
- 1つのPOVから角度を変えて複数のHMWを作り、発想で使う問いを選ぶ。問いを決める前に解決策の議論を始めない。
確認テスト
d.schoolの説明で、POV(視点)を構成する3つの要素として正しいものはどれでしょう?
- 利用者・ニーズ・インサイト
- 価格・品質・納期
- 予算・期間・担当者
答えと解説
正解は1です。POVは、利用者、ニーズ、インサイトを組み合わせて、行動につなげられる形で問題を言い表したものです。
HMWの問いとして、IDEOの説明に照らして最もちょうどよい広さのものはどれでしょう?
- どうすれば、社員の仕事をもっと楽にできるだろう?
- どうすれば、科目の選択欄に説明のツールチップをつけられるだろう?
- どうすれば、月に数回しか申請しない社員が、自信を持って一度で申請を終えられるだろう?
答えと解説
正解は3です。1は広すぎて、どこから考え始めればよいか分かりません。2は狭すぎて、答えが1つに決まっています。3は、考え始める方向が分かりつつ、さまざまなアイデアを出す余地があります。
問題定義のワークの進め方として、最も適切なものはどれでしょう?
- 最初にアイデアを出し合い、よさそうなものに合わせて問いを決める
- 問いを決める前に解決策の議論を始めず、出たアイデアは別の紙に書いておく
- 共感のモードの記録は使わず、メンバーの経験をもとに問いを決める
答えと解説
正解は2です。問いを決める前に解決策の議論を始めると、問いを広く考える前に答えが1つに決まってしまいます。出たアイデアは捨てずに、発想のモードで使えるように別の場所に書いておきます。
次のうち、POVの書き方として最も問題が少ないものはどれでしょう?
- 社員は、使いやすい経費精算システムを必要としている
- 経理部は、差し戻しを減らしたい
- 出張の多い営業担当者は、移動中でも経費の記録を忘れずに残したい。なぜなら、月末にまとめて申請しようとすると、領収書を探すのに多くの時間を使っているからだ
答えと解説
正解は3です。利用者が具体的で、ニーズに解決策が含まれておらず、共感で見つけた気づきが「なぜ」の部分に入っています。1は利用者があいまいでインサイトがなく、2は作り手側の目標になっています。
次回予告
第4回は「発想」です。選んだHMWの問いをもとに、ブレインストーミングの7つのルールに沿ってたくさんのアイデアを出し、その中から目的に合った方法でアイデアを選ぶ方法を学びます。
参考資料
- Hasso Plattner Institute of Design at Stanford「An Introduction to Design Thinking PROCESS GUIDE」 https://web.stanford.edu/~mshanks/MichaelShanks/files/509554.pdf (確認日:2026年11月12日)
- IDEO.org「How Might We」Design Kit https://www.designkit.org/methods/how-might-we.html (確認日:2026年11月12日)
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