
検索で読まれる記事は大事ですが、どの会社も同じ答えを書くと、読まれても覚えてもらえません。「人に教えたくなる」「保存したくなる」コンテンツは、SNSでの共有や他メディアでの紹介、被リンクを生みます。
面白いコンテンツの種は、たいてい社内にあります。現場の数字、失敗の話、お客様からの意外な質問。それを読む人が驚く切り口に変え、届け方まで設計するのがこの施策です。
産業廃棄物の処理会社なら
業種や状況に合わせた例です。実際につくるものは、最初の打ち合わせで一緒に決めます。
期間の目安:ネタ出しから公開まで4〜6週間。社内の確認にかかる時間などで前後します。
よくある進み方の目安です。業界や競合、社内の体制によって前後します。
失敗1面白さを優先して、事業との関係が薄くなる
こう避ける最後に自社の事業とつながるテーマかどうかを、企画の段階で確かめます。
失敗2つくって終わり、届けない
こう避けるSNS、メルマガ、記者への連絡など、届け方を企画と同時に決めます。
失敗3他社の話題の企画をまねる
こう避ける自社の数字や人を主役にして、まねできない形にします。
どの数字を重く見るかは、事業の目標から逆算して最初に決めます。
当てはまるものにチェックを入れてください。すぐに始められるかどうかの目安がわかります。
0 / 5 当てはまります。チェックを入れてみてください。
つくれます。地味な業界ほど、現場の数字や失敗の話は珍しく、業界の人に読まれます。「この業界の人なら必ず反応する」ネタを探します。
公開前に、誤解を招く表現や、特定の会社・人を傷つける内容がないかを確認する手順を入れます。
調査レポート、ランキング、図解、診断、インタビュー、漫画、動画など、ネタに合わせて選びます。
調査を伴うかどうかで変わります。社内のデータを使うなら、比較的少ない費用で始められます。
SNSでの共有・保存、被リンク、紹介記事、指名検索の数を組み合わせて見ます。
Abinが運営する比較メディア「ツギノテ」の関連記事です。外部に頼む場合の比較や、他社の成功事例を確かめられます。